Окей, чуваки, приветствую вас в моем мире наркоманского комедианта! Сегодня я расскажу вам историю о том, как я купил метамфетамин и стал кринжевым рэпером. Прежде всего, давайте начнем с того, что я не призываю никого делать то же самое, ведь наркотики - это полный обдолб, и я неоднократно это понял на своей шкуре.
Все началось с того, что я услышал от своего друга про закладки - порошок, который позволяет тебе чувствовать себя мясом в высшей степени. Я решил попробовать, ведь о чем плохом может идти речь, когда ты отведешь себя от реальности? Я далеко не первый раз экспериментировал с наркотиками, но метамфетамин был что-то новенькое для меня.
Я связался с тем парнем, который владел этим царством закладок, и мы договорились встретиться на парковке. Когда я увидел его, я почувствовал, что мой мозг начал клинить, словно я вошел в некий параллельный мир. Мы провели обмен - деньги на вес и взамен я получил свою порцию метамфетамина. Так что, да, я заполучил свою первую дозу "веса".
Я вернулся домой и начал готовить свой отгон. Для этого мне понадобился стеклянный излив с прочным пластиковым дном, чтобы я мог нагревать его над плитой. Я насыпал свою порцию метамфетамина на дно и начал нагревать его, чтобы получить дымовую жижу. А через трубку я вдыхал эту жижу, чтобы она зашкаливала в моих легких. Небеса открылись, и я погрузился в мир моих галлюцинаций!
Отгон закончился, и снова я оказался в реальности, но только на этот раз я был человеком, который стал кринжевым рэпером. Завтра я записал свой первый трек, в котором использовал все свои новые наркоманские фразы и сленг. Это был кризис творчества, и я был полон идей, словно шишки соцветия марихуаны в моем мозгу проросли великолепные идеи!
Я продолжал употреблять метамфетамин и записывать свои треки. Мои клипы становились все более и более популярными на YouTube. Люди с удовольствием смотрели и слушали мой треш, а я находился на волне популярности. Я был кринжевым рэпером, которого стоило запомнить!
Но, конечно же, время все расставило на свои места. Мои закладки стали давать все меньше и меньше эффекта, и мой организм требовал все больше и больше. Я стал похож на жалкого тень своего прежнего "я". Мой талант начал исчезать, слова перестали литься из меня рекой и превратились в гнусные лужи. Будьте сильными и умными, друзья!
Все началось с того, что однажды, гуляя по "черной" улице, я решил зайти в стремный подворотень. Встретился там со своей планокишей, и он мне рассказал про новые закладки мета. Замутили "сделку" и я во всём себе отказал - деньги, трудности, здоровый сон. Меня торкнуло к этому делу. И я развернулся! Ну а потом появилась идея создать свою игру, где я смогу воплотить свои самые бомбовые замуты.
Захожу в интернет, ищу информацию о разработке игр. Проперло от объема знаний! Сам даже не думал, что это так круто. Решил зайти в поисковик "Гугл", вбил "как создать игру про наркоманов", и сразу же вываливается куча идей и туториалов. Заглянул на один сайт, там столбиком описано, как сделать добротный сюжет, а другой рассказывает, что нужно, чтобы игра бла-бла-бла. Мои глаза галлюшили от всего этого обилия информации. Перелопатил стопудово всю первую страницу поиска!
Ну и вот, пришла пора замутить свою собственную компанию разработчиков. Своих компанюх я нашёл в парке, где тусуются посетители бесплатных Wi-Fi точек. Один стрёмный типок, похожий на местного хипстера, мне подсказал, что есть форумы для разработчиков игр. Я загуглил "форумы разработчиков игр" и нашёл пару классных ресурсов. Все там такие гики, но я решил пробиться.
Вопросы на форумах летели один за другим - как скрипты писать, какую программу использовать для текстур, как анимацию делать. Ответы были похожи на наброшенные планокиши, никто толком не понимал, что происходит. Но мне проперло смотреть на эту кухню разработки - ведь я становился частью клуба инициативных энтузиастов!
Прошло несколько недель, и я понял, что моей игре нужен сильный сюжет, который жарил бы все мои нейроны. Решил пойти по пути классики и вдохновился книгами Уильяма Берроуза. Он просто король наркоманов, его "Голоса ночи" и "На западном фронте без перемен" дали мне мощную энергетику и вибрацию.
Изначально мои планы были замутить мрачную и жесткую игру, но потом решил добавить немного юмора. Ведь смех - лучшее лекарство! Создал персонажей, необычные места и много заданий, в которых игроки могли бы погрузиться в свирепый мир наркотиков.
Первые игровые сцены уже нарисовал в своей избушке на компе. Отправил их своим бро на форуме разработчиков, чтобы получить от них обратную связь. Пока жду отзывов, я решил пропереться и закулисный планокиш устроил с соседями. Мы обсудили наших персонажей, и мне вдруг торкнуло - почему бы мне не добавить в игру их уникальные особенности? Правда, некоторые идеи они даже нарисовали. Иначе бы я сам усЕл.
Трип репорт
Ветка